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videojuegos

7 resultados:

  1. Urinary User Interface
    Hace ya unos años se presentaba en el congreso de interacción persona-ordenador CHI 2003 el artículo “You’re In Control: A Urinary User Interface” en el que se describía un prototipo de urinario masculino diseñado para alentar ciertos comportamientos de sus...
    Escrito por Dani Armengol Garreta el 22 Dic 2010.
  2. La interfaz intangible en las manos de Microsoft
    Microsoft presentó ayer en la feria E3 su “Project Natal” con el que otorgará a sus videoconsolas Xbox 360 de la capacidad de reconocer movimientos de todo el cuerpo del jugador, expresiones faciales y voz. El usuario va a poder...
    Escrito por Dani Armengol Garreta el 2 Jun 2009.
  3. ¿Usabilidad o estética? No. ¡Usabilidad y estética!
    El pasado miércoles los usuarios de la consola Xbox 360 de Microsoft se encontraron con un cambio radical de interfaz. La consola se puso al día, ofreciendo un nuevo diseño con un aspecto más actual y vistoso, con el objetivo...
    Escrito por Dani Armengol Garreta el 25 Nov 2008.
  4. El precio de jugar
    En los 90 estaban de moda los libros multimedia interactivos para niños. Eran una especie de videojuegos en los que se iba pasando por distintos escenarios y habitaciones donde había multitud de objetos. El niño podía pulsar con el ratón...
    Escrito por Dani Armengol Garreta el 17 Sep 2008.
  5. Cambios radicales de interfaz
    La interfaz original de la consola Xbox 360 de Microsoft fue el fruto de un minucioso diseño centrado en el usuario de la empresa AKQA, con continuo prototipado y tests de usabilidad durante su definición.El resultado fue una interfaz en...
    Escrito por Dani Armengol Garreta el 15 Jul 2008.
  6. El juego de asignar prioridades a tus correos
    En Baquía se hacían eco ayer de la reciente creación de Seriosity, una empresa encargada de aplicar al entorno empresarial principios psicológicos y económicos de uso común en juegos multijugador.¿El objetivo de esta nueva compañía? Crear espíritu de colaboración en...
    Escrito por Dani Armengol Garreta el 24 Oct 2007.
  7. El usuario objetivo de Nintendo
    Ayer empezó en Santa Mónica (California) el E3, una importante feria internacional de la industria de los videojuegos, donde la compañía japonesa Nintendo presentó un nuevo dispositivo llamado Wii Fit para su consola Wii. Se trata de una especie de...
    Escrito por Dani Armengol Garreta el 12 Jul 2007.

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