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Resultados para:

usabilidad kioscos

3 resultados:

  1. Sobran las palabras
    Dos formatos y conceptos de autofacturación o auto check-in en kioscos. Uno de ellos se distingue por la rapidez en la identificación de la marca, sugiere por dónde empezar, tiene pocas distracciones visuales, se intuye dónde pulsar para interactuar, transmite...
    Escrito por A. Fidalgo el 30 Jul 2009.
  2. Guardar las distancias
    Al diseñar una pantalla táctil se debe tener en cuenta que los dedos humanos no son precisamente el medio más preciso para interactuar. Por lo que situar botones, u otro tipo de controles, demasiado cerca uno del otro puede provocar...
    Escrito por A. Fidalgo el 26 Mar 2009.
  3. Kioscos y rodillos
    Uno de los problemas habituales en cajeros y quioscos de todo tipo es cómo diseñar la interfaz o dispositivo de entrada (botones, teclado, etc) para que el usuario entienda qué acción corresponde a qué opción mostrada en pantalla. Las pantallas...
    Escrito por Dani Armengol Garreta el 31 Jul 2006.

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