Saltar navegación

Usted está en: Inicio > Blog > Resultados "usabilidad cajeros"

Resultados para:

usabilidad cajeros

11 resultados:

  1. Curso de diseño de cajeros y kioskos interactivos – 3ª edición
    Este mes de febrero vamos a realizar la tercera edición de nuestro curso de diseño de cajeros y kioscos interactivos.España cuenta con unos 60.000 cajeros automáticos, convirtiéndolo en uno de los países con más cajeros por habitante del mundo, y...
    Escrito por Dani Armengol Garreta el 10 Ene 2012.
  2. La crisis de identidad de los cajeros
    En los años 60 aparecieron discretamente en algunas calles de Nueva York, Londres y Tokio unos extraños aparatos. En los primeros de ellos se podía introducir un sobre con dinero que, mágicamente, acababa en la cuenta corriente del usuario. Más...
    Escrito por Dani Armengol Garreta el 4 Abr 2011.
  3. Flujos visuales claros en las interfaces
    El flujo visual es el camino que recorren los ojos a través de una pantalla. Si el diseño está bien realizado este movimiento es natural y fluido, el ojo va de un objeto al siguiente sin darse cuenta, de forma...
    Escrito por A. Fidalgo el 28 Mar 2011.
  4. Curso de diseño de cajeros y kioskos interactivos
    Hace dos años realizamos un curso sobre diseño de cajeros y kioscos interactivos. Tuvo buena acogida y algunos asistentes nos comentaron la falta de información y formación sobre el tema. No hemos visto en este tiempo que haya cambiado la...
    Escrito por A. Fidalgo el 15 Mar 2011.
  5. Indicador de pasos en cajeros
    Uno de los principios del diseño es orientar a los usuarios mientras utilizan una aplicación, un móvil, un sitio web o un cajero. Esto se suele hacer mediante instrucciones, títulos claros, menús visibles, enlaces descriptivos, indicadores de situación y de...
    Escrito por A. Fidalgo el 26 Jun 2009.
  6. Guardar las distancias
    Al diseñar una pantalla táctil se debe tener en cuenta que los dedos humanos no son precisamente el medio más preciso para interactuar. Por lo que situar botones, u otro tipo de controles, demasiado cerca uno del otro puede provocar...
    Escrito por A. Fidalgo el 26 Mar 2009.
  7. Post-diseño en cajeros y kioscos interactivos
    En algunas ocasiones vemos en los cajeros de los bancos folios de papel pegados indicando que en ese cajero se pueden hacer ciertas operativas, como pagar impuestos o realizar transferencias, o que tal operativa no se puede realizar en ese...
    Escrito por A. Fidalgo el 12 Mar 2009.
  8. Curso de diseño de cajeros y kioscos interactivos
    Cada vez existe una mayor presencia de cajeros, kioscos interactivos y autoservicios en distintos ámbitos de nuestras vidas, al comprar el billete en el metro, al sacar dinero en el banco, al realizar la compra en las cajas de los...
    Escrito por A. Fidalgo el 3 Mar 2009.
  9. La usabilidad como reclamo publicitario en TV
    Hace unos días apareció en televisión un anuncio de La Caixa que me ha llamado enormemente la atención. El anuncio publicitaba, en horario prime time, la implementación de la funcionalidad “Mis operaciones habituales” en sus cajeros automáticos.El hecho es muy...
    Escrito por Ignacio Pastor el 5 Jun 2008.
  10. Detectar y respetar el flujo interacción
    Uno de los problemas más habituales que nos encontramos cuando realizamos el análisis de una interfaz (sea física o en pantalla) es la aparente disposición arbitraria de los elementos, ya sea debido a condicionantes técnicos del fabricante (en el caso...
    Escrito por Sergio Sánchez Mancha el 19 Dic 2007.
  11. Bronca a los programadores
    Ayer después del trabajo me dirigí a un cajero cercano para sacar dinero. Esperando más de diez minutos afuera, pude comprobar cómo se esforzada y luchaba la persona que estaba dentro. Realizaba aspavientos con los brazos, impacientes retrocesos y avances...
    Escrito por A. Fidalgo el 21 Jun 2007.

¿Desea realizar otra búsqueda?

¿No encuentras lo que buscas?

Consulta el archivo de los últimos 12 meses o el listado completo de las 831 entradas en el blog.