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usabilidad Xbox 360

3 resultados:

  1. La interfaz intangible en las manos de Microsoft
    Microsoft presentó ayer en la feria E3 su “Project Natal” con el que otorgará a sus videoconsolas Xbox 360 de la capacidad de reconocer movimientos de todo el cuerpo del jugador, expresiones faciales y voz. El usuario va a poder...
    Escrito por Dani Armengol Garreta el 2 Jun 2009.
  2. ¿Usabilidad o estética? No. ¡Usabilidad y estética!
    El pasado miércoles los usuarios de la consola Xbox 360 de Microsoft se encontraron con un cambio radical de interfaz. La consola se puso al día, ofreciendo un nuevo diseño con un aspecto más actual y vistoso, con el objetivo...
    Escrito por Dani Armengol Garreta el 25 Nov 2008.
  3. Cambios radicales de interfaz
    La interfaz original de la consola Xbox 360 de Microsoft fue el fruto de un minucioso diseño centrado en el usuario de la empresa AKQA, con continuo prototipado y tests de usabilidad durante su definición.El resultado fue una interfaz en...
    Escrito por Dani Armengol Garreta el 15 Jul 2008.

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