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5 resultados:

  1. Crear una secuencia o flujo lógico en las interfaces
    “La secuencia de elementos en una interfaz debe estar determinada por la manera en la que los usuarios realizan las tareas, teniendo en cuenta que en Occidente leemos de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo. Para no obligar...
    Escrito por A. Fidalgo el 21 May 2009.
  2. Diseño defensivo en formularios
    Dado que los errores son inevitables en todos los diseños de interfaces, es necesario elaborar una estrategia de diseño defensivo para reducir y minimizarlos o para corregirlos y poder continuar con la tarea que el usuario estaba realizando. Los autores...
    Escrito por A. Fidalgo el 3 Feb 2009.
  3. Poka Yoke
    “Poka Yoke” (ポカヨケ) es un término japonés traducible como “a prueba de errores” introducido por Shigeo Shingo, ingeniero industrial japonés que trabajó durante varios años como consultor externo en la empresa Toyota. Inicialmente tenía por objetivo eliminar posibles errores en...
    Escrito por Dani Armengol Garreta el 13 May 2008.
  4. Te lo advierto…
    Pocos son los usuarios que leen con detenimiento los mensajes de advertencia, estamos tan acostumbrados a interactuar con el ordenador de forma compulsiva, que a veces pulsamos los botones de los mensajes de advertencia sin leer el texto. A todos...
    Escrito por Sergio Sánchez Mancha el 5 May 2008.
  5. Una buena idea de Amazon
    Si intentas duplicar una orden de compra en Amazon te aparece un mensaje que te avisa de lo que vas a hacer y te pregunta si realmente quieres repetirla.Una buena idea para prevenir errores en cualquier tipo de sitio. Por...
    Escrito por Equipo Usolab el 9 Jul 2004.

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