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¿Usabilidad o estética? No. ¡Usabilidad y estética!

Escrito por Dani Armengol Garreta el 25 Nov 2008

El pasado miércoles los usuarios de la consola Xbox 360 de Microsoft se encontraron con un cambio radical de interfaz.

La consola se puso al día, ofreciendo un nuevo diseño con un aspecto más actual y vistoso, con el objetivo de resultar atractivo a los nuevos mercados a los que desea dirigirse, siguiendo los pasos de sus competidores.

La nueva interfaz de Xbox 360, con menús deslizantes horizontales

La opinión general felicita la nueva estética, pero son muchos los usuarios que en foros del sector se quejan de la interfaz, afirmando que no encuentran contenidos y se pierden.

Sin tener en cuenta los problemas asociados con el propio cambio, lo cierto es que el sistema de navegación tiene algunas carencias y la organización de contenidos no es del todo adecuada. Llevar a cabo tareas habituales, como jugar a un juego descargado, puede resultar lento y tedioso, teniendo los usuarios que navegar por distintos niveles de profundidad, sin nunca dejar muy claro en qué nivel se encuentran ni qué pasará al seleccionar una opción.

Sin embargo la interfaz dispone de un menú alternativo, que pese a ser mucho más austero y menos llamativo, da acceso ágil a todas las funcionalidades de la consola, teniendo incluso una opción llamada “inicio rápido” que permite acceder con un par de pulsaciones a todo el contenido del usuario y sus últimas descargas.

Menú alternativo (menú guía) de la nueva interfaz de Xbox 360

Viendo las dos opciones de navegación de la interfaz puede parecer que la usabilidad está relacionada a la austeridad y lo poco atractivo. Podríamos deducir que para hacer algo seductor e interesante se debe dejar al usuario de lado.

¿Usabilidad o estética? La eterna pregunta que nadie debería hacerse pero vuelve irremediablemente cada cierto tiempo.

En el proceso de diseño no debe haber ninguna fase donde se decida si toca pensar en usabilidad o cuidar la estética, ambas son características que se deben tener en cuenta y al igual que parecería absurdo dar dos formas de acceder a nuestras cuentas bancarias: una bonita y otra segura, dar un camino usable y otro atractivo nunca debería ser un diseño aceptable.

¡Usabilidad y estética!



Comentarios (1)

David MartinDavid Martin dijo el 25 Nov 2008:

Lo raro es que a estas alturas haya que repetir este tipo de afirmaciones.

La usabilidad y la accesibilidad no tienen porque ser feas, es uno de los grandes mitos que hay que superar.

Saludos!



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