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Cómics para transmitir experiencias

Escrito por Dani Armengol Garreta el 22 Ene 2007

Son muchas las empresas que intentan transmitir la experiencia del producto o servicio que venden para motivar al posible cliente a comprarlo.

Normalmente, para ello, se utilizan anuncios de televisión con el inconveniente que con tan sólo 30 segundos es muy difícil transmitir experiencia alguna. Debido a ello se recurre a metáforas, algunas más afortunadas como la "experiencia del color" de Sony Bravia, y otras menos, como la mayoría de anuncios de colonias, desodorantes o bebidas refrescantes.

¿Existe algún otro formato que sea accesible a todo el mundo y pueda transmitir experiencias contando historias sin tener estas limitaciones de tiempo? El cómic.

Nintendo ya sacó en su día unas tiras cómicas dónde aparecían contextos de uso de su videoconsola portátil Nintendo DS, aunque probablemente es más famoso Sector 97, el cómic de la portátil de Sony, PSP, con un protagonista muy bien escogido: Fernando Alonso, que a lo largo de la historia se adentra en un mundo de aventuras a través de su PSP.

Uno de los últimos que se han apuntado a esta tendencia ha sido Microsoft con su cómic "The enchanted Office: Once Upon a User Interface", que intenta transmitir la experiencia de uso de un nuevo componente de interfaz usado en Microsoft Office 2007: "The Ribbon".

La protagonista del cómic es una CEO preocupada por la productividad de sus trabajadores y que sueña con algo revolucionario que cambie la manera de usar una interfaz.

La protagonista ayudando a uno de sus trabajadores

"The enchanted Office" está lleno de humor y pequeños guiños y referencias, desde la reaparición del clásico Clippy (el famoso ayudante en forma de clip de Office) hasta el irreverente South Park; detalles que ayudan y estimulan al lector a seguir leyendo y a seguir empapándose de la experiencia de uso de Office 2007.

Uno puede dudar de la veracidad de la experiencia que transmite, pero el cómic despierta la curiosidad del posible usuario, cumpliendo así su objetivo.

¿Veremos cómics de colonias algún día?




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