Usolab: Consultoría de usabilidad y diseño centrado en el usuario
Escrito por Sergio Sánchez Mancha el 6 Oct 2006
Me encanta el ejemplo que utiliza Luke Wroblewski en su presentación The Shifting Role of Design para ilustrar un principio que muchas veces olvidamos: el diseño nunca se finaliza.
Cualquier problema solucionado que implique humanos, soluciona un problema cuyos parámetros se modificaran durante el tiempo.
Bruce Sterling
Y como ejemplo muestra la evolución de la barra de navegación de iTunes:

Es espectacular cómo se han ido introduciendo pequeños cambios en la interfaz de iTunes para mejorar la funcionalidad o adaptarse a los nuevos requisitos, sin cambiar por ello de forma radical la estructura principal ni el look and feel del programa.
Un producto, y más un software o una interfaz, ha de estar vivo y evolucionar, adaptándose a los nuevos objetivos estratégicos y necesidades de los usuarios, y esa evolución no tiene porqué implicar un cambio radical de la estética para rejuvenecer el producto.
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"El diseño siempre se puede mejorar"...lo escuché un par de veces en algún profesor...y nunca se me olvidó. Pero eso me hace preguntarme si exite un diseño perfecto. Yo creo que si, es perfecto para el momento, si cambian los objetivos u otros cambios, el diseño debe evolucionar para volver a hacer ..aun que sea por poco tiempo..perfecto.
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Dani Armengol dijo el 6 Oct 2006:
Y en relación con lo que cuentas, creo que es también interesante dar importancia a estos pequeños cambios.
El ejemplo de iTunes es claro: Steve Jobs de Apple dedicó algo de tiempo de su última keynote a comentar el cambio de mover la barra de volumen a la derecha de la botonera. Dar importancia al detalle es esencial, creo yo.