Usolab: Consultoría de usabilidad y diseño centrado en el usuario
Escrito por Sergio Sánchez Mancha el 29 Sep 2006
Al igual que muchos padres, me suelo despertar al menos una o dos veces durante la noche, esto es debido a que mi hija de 2 años me llama para pedir agua, quejarse de que tiene frío o calor, o simplemente para ayudarle a localizar el chupete que ha extraviado entre las sabanas (lo más habitual).
Cuando uno se acostumbra a levantarse de forma habitual en mitad de la noche, perfecciona la técnica de mantener un cierto punto de vigilia para estar alerta sin dejar de descansar, para ello, es muy importante que los gadgets nocturnos (me refiero al despertador, el monitor vigila-bebés y el vaso de agua) permanezcan siempre en el mismo lugar y posición.

Si yo o mi pareja por descuido cambiamos la ubicación de alguno de estos, las consecuencias pueden ser desagradables: como tirar el vaso de agua al suelo (peligroso si se va descalzo) o cargarse el despertador. Para evitar estos accidentes, la distancia entre el vaso de agua y el despertador es considerable.
Este ejemplo familiar es simplemente una excusa para reflexionar cómo, incluso en el más cotidiano de los entornos, aplicamos muchos de los principios del diseño de interacción: como el de la anticipación, consistencia, seguridad o eficacia.
En el diseño de interfaces, entre otros factores, es importante tener en cuenta la distancia entre elementos que pueden desencadenar acciones irreversibles (transferencias, perdida de datos, etc.).

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pepe careaga -Diseñador grafico dijo el 4 Oct 2006:
jaja excelente ejemplo...
Pepe careaga - Diseñador Gráfico